Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Patkány a bástya bábut G5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E5-re.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. C3-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu C1-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és patkány bástya bábuja C1-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut F1-ról B1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra.
A Patkány áthelyezi az bástya-et B1-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H7-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C6-ra telepszik.
D5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a bástya bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut B3-ról E3-ra lépteti. F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány előrelép F6-re, és igényli a huszár.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.
Patkány előrelép E7-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Patkány sakkot ad a bástya bábuval E5-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut E5-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D7-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Patkány sakkot ad a bástya bábuval E7-n.
hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et F6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut D7-ról D2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. G5-ról G6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja C7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu B5-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, mígpatkány bástya bábuja B3-ról D3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról G5-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut D3-ról D2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D5-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány előrelép G5-re, és igényli a vezér.
F6-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány bástya bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és patkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.
Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.
hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut A1-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et E8-ről E7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 102
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (102 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.