Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Patkány a bástya bábut G5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E5-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. C3-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu C1-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és patkány bástya bábuja C1-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut F1-ról B1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra.

A Patkány áthelyezi az bástya-et B1-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H7-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C6-ra telepszik.

D5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a bástya bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a bástya bábut B3-ról E3-ra lépteti. F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány előrelép F6-re, és igényli a huszár.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.

Patkány előrelép E7-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Patkány sakkot ad a bástya bábuval E5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut E5-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D7-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Patkány sakkot ad a bástya bábuval E7-n.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et F6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a bástya bábut D7-ról D2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. G5-ról G6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja C7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu B5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, mígpatkány bástya bábuja B3-ról D3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról G5-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut D3-ról D2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány előrelép G5-re, és igényli a vezér.

F6-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és patkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.

Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.

hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut A1-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et E8-ről E7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
102
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (102 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1