Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király G5-ről F5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G3-ről G4-re ugrik.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről G6-re ugrik.

Patkány vezér bábuja eléri B1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G5-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu F5-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király G5-ről F5-re ugrik.

Patkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Patkány huszár bábuja eléri D7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G5 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D6-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról E5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.

Patkány huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D4-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány király bábuja G5-ról G6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. C1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C1-ról E2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról A6-ra.

Patkány huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D4-ról F3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D3-ről D4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B7-ra viszi.

Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Társ. A hősünk vezér a B8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1