Csata krónika

Alberto C. előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat huszár elkapja Alberto C. huszár-ét a F3-n.

Alberto C. órája eléri a nullát. Alpha Bat ünnepli a győzelmet.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Alberto C. gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Alpha Bat előrelép G2-re, és igényli a gyalog.

F1-ról G2-ra Alberto C. futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a bástya bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Alberto C. futó megdönti a gyalog a E4-re.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t D5-re tolja, és közvetlenül utánaalberto C. futó bábuja elfoglalja F3-t, E4 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti; azután alberto C. végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut H5-ra viszi. F3-ról H5-ra Alberto C. futó bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat király bábuja F8-ról G8-ra halad. Alberto C. előretolja a futó bábut H5-ról F3-ra, mígalpha Bat a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

A gyalog ellenőrzésével az D5, Alberto C. meghajtók Alpha Bat.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E6-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E6, Alberto C. meghajtók Alpha Bat.

Alpha Bat válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánaalberto C. végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. A Alpha Bat rögzíti az huszár-t a F3-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a Alberto C. vezér megdönti a huszár a F3-re.

Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu E5-ra telepszik.

Alberto C. előretolja a király bábut E1-ról F1-ra. A Alpha Bat áthelyezi az bástya-et E5-ről E6-ra, és megdönti a Alberto C. futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az vezér-t a H5-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t H3-re tolja. H5-ról H3-ra Alberto C. vezér bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut E6-ról F6-ra lépteti; azután alberto C. végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H7-ra viszi.

Alberto C. órája eléri a nullát. Alpha Bat ünnepli a győzelmet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 min 15 s
Moves
30
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 7
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 8