Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E1 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C3-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut G6-ra viszi. C3-ról B5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A7-re.
Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t G2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a bástya bábut G2-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. B5-ról A3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa a bástya bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu E2-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval E1-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a E1-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B5-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi; azután a sötétben a Yarasa az huszár-t E7-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Yarasa.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E4-re.
Yarasa huszár bábuja E7-ról C8-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu E7-ra telepszik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.
A sötétben a Yarasa az huszár-t F5-re tolja. E5-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.