Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut G6-ra viszi. C3-ról B5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A7-re.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t G2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut G2-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. B5-ról A3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a bástya bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu E2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval E1-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a E1-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B5-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Yarasa a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi; azután a sötétben a Yarasa az huszár-t E7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Yarasa.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E4-re.

Yarasa huszár bábuja E7-ról C8-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu E7-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Yarasa az huszár-t F5-re tolja. E5-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4