Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Patkány áthelyezi az gyalog-jét E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, mígpatkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és patkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, és patkány huszár bábuja D8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra, mígpatkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H4-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány előrelép F4-re, és igényli a vezér.
G3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az király-et F3-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. G8-ról D8-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
Patkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Patkány.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti.
A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.
Patkány király bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a király bábut G4-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi.
F3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G2-ról G1-ra halad. hősünk H1-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.