Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Patkány áthelyezi az gyalog-jét E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, mígpatkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és patkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, és patkány huszár bábuja D8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra, mígpatkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H4-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány előrelép F4-re, és igényli a vezér.

G3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az király-et F3-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. G8-ról D8-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti.

A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány király bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi.

F3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G2-ról G1-ra halad. hősünk H1-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1