Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a E5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B4-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról G7-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F6-ről G5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1