Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király D1-ről E1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut F4-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat futó bábuja E5-ról F6-ra halad. A hősünk rögzíti az futó-t a F6-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

Alpha Bat a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A8-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H5-ra viszi; azután alpha Bat bástya bábuja G4-ról F4-ra halad.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval B5-n.

Alpha Bat a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut C7-ról D8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó E7-ről D8-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Alpha Bat király bábuja A8-ról A7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A5-ra viszi.

Alpha Bat a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D7-ra ér.

Alpha Bat bástya bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

C5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C5-ról E6-ra. Alpha Bat bástya bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu E1-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E1-ra ér.

Alpha Bat a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B5-ra viszi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t A8-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C7-n.

Alpha Bat válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti. A5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B5-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja B7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C7-ról E6-ra; azután alpha Bat a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről D2-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az E3-re, a Alpha Bat megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu F4-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről F4-re ugrik.

Alpha Bat király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról E5-ra, és közvetlenül utánaalpha Bat a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t F7-re tolja. F5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat király bábuja H7-ról H8-ra halad. H5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t F8-re tolja.

És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 17 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8