Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Alpha Bat ellen a 8. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a H2 mezőn.

Alpha Bat elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Alpha Bat gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Alpha Bat a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat futó elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H2-ra ér.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H2-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut F3-ra viszi. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat gyalog bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8