Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a futó bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E2-ről D3-re ugrik.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről B4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Százlábú futó bábuja C1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról C3-ra; azután százlábú a futó bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az huszár-t F3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király D3-ről E3-re ugrik.
Százlábú válaszol: a huszár bábut F3-ról H2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az huszár-t G1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.
Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval F5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.
Százlábú gyalog bábuja G3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról G4-ra.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu F5-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.
A sötétben a Százlábú az huszár-t H3-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F5 hátrahagyva. Százlábú huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G3-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.