Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a futó bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E2-ről D3-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről B4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Százlábú futó bábuja C1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról C3-ra; azután százlábú a futó bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az huszár-t F3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király D3-ről E3-re ugrik.

Százlábú válaszol: a huszár bábut F3-ról H2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az huszár-t G1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.

Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval F5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja G3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról G4-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu F5-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Százlábú az huszár-t H3-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F5 hátrahagyva. Százlábú huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G3-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6