Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk király bábuja a H7 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C2-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról E2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F4-ról D3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E6-t, F5 hátrahagyva.
Miután felborította a gyalog-t az C5-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F6-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H7-t, G7 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval F6-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H7-ról H6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut H6-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t H7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H7-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G8-ről C4-re ugrik.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut A6-ról B7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G8-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B7-ról C7-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.