Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. És matt: hősünk D8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1