Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk futó-ét a E7-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. F2-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. Patkány gyalog bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

F3-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpatkány király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. H8-ról C3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval H7-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.

Patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Patkány előrelép E7-re, és igényli a futó.

A huszár ellenőrzésével az F6, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és patkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.

F6-ról A1-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány futó bábuját.

A Patkány áthelyezi az király-et E8-ről E7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1