Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C2 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, mígpatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra, és patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

D4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H3-re.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a C4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az huszár-et C4-ről A3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C3-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A Patkány áthelyezi az huszár-et A3-ről C2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C2-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, mígpatkány király bábuja E6-ról F6-ra halad. C4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

F6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Patkány áthelyezi az király-et G7-ről H7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

Társ. A hősünk vezér a G6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1