Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár F3-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a E3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Óriás Patkány a futó bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A1-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról E7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről A6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Óriás Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről C6-re ugrik.
Óriás Patkány a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t D5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról E5-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a E5-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.
Óriás Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Óriás Patkány gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C6-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut C7-ról H7-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut D7-ra viszi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.