Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az huszár F3-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a E3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány a futó bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A1-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról E7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről A6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről C6-re ugrik.

Óriás Patkány a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t D5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról E5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a E5-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Óriás Patkány gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C6-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut C7-ról H7-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut D7-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5