Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Számszeríjász ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Számszeríjász gyalog elkapja hősünk bástya-ét a A1-n.

hősünk elesik Számszeríjász mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Számszeríjász előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

E3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Számszeríjász gyalog bábuját.

Számszeríjász gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a C5-re.

Számszeríjász előrelép C5-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Számszeríjász az vezér-t F4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Számszeríjász áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Számszeríjász válaszol: a huszár bábut H6-ról G4-ra lépteti. H8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Számszeríjász ellen.

A Számszeríjász áthelyezi az vezér-et A1-ről H8-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.

Számszeríjász éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Számszeríjász, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 42