Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog F3-ről G4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

Patkány huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja.

H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, mígpatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Patkány.

A Patkány áthelyezi az király-et F6-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F6-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. C7-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1