Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a B4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpatkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E7-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, mígpatkány a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. G3-ról H4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva. Patkány előrelép E7-re, és igényli a gyalog.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról B1-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A1-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról F3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a huszár bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t E3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval C2-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A1-ról B2-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G2-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány előrelép E7-re, és igényli a gyalog.
H8-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az huszár-et C2-ről D4-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A1-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C2-ról B4-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B4-re.
Patkány gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi, és patkány vezér bábuja G1-ról F1-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu A6-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, mígpatkány vezér bábuja D3-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra.
Patkány vezér bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a vezér bábuval E3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Patkány vezér bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E1-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut A5-ról A4-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval B4-n.
A4-ról B4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et C6-ről B5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a B5-re.
Patkány válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi, mígpatkány király bábuja F5-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A Patkány áthelyezi az király-et F7-ről F6-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk előretolja a király bábut A6-ról A7-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A8-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A7-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A7-ról A8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi, mígpatkány király bábuja D6-ról D5-ra halad.
B8-ról C7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja G5-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D5-ról C6-ra, mígpatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A8-t, B7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F1-ra viszi, mígpatkány király bábuja G3-ról G4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H3-ra viszi.
A Patkány áthelyezi az király-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 15 s
- Moves
- 132
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 32
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.