Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról F4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről C6-re ugrik.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
Patkány király bábuja F6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk D8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.