Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.
hősünk dühösen válaszol: az vezér A2-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az huszár-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Alpha Bat válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígalpha Bat futó bábuja D6-ról A3-ra halad. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Alpha Bat a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a A3-re.
A sötétben a Alpha Bat az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja A1-t, A3 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut E3-ról F4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A2-ra.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és alpha Bat király bábuja G7-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra, mígalpha Bat a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F1-re helyezi.
A sötétben a Alpha Bat az király-t G8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a F4-re.
Alpha Bat válaszol: a huszár bábut E5-ról C4-ra lépteti. F4-ról E4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut F6-ra viszi. A huszár ellenőrzésével az C4, hősünk meghajtók Alpha Bat.
Alpha Bat király bábuja G8-ról F8-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut E4-ról E1-ra. Alpha Bat a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D3-re.
A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az F5, hősünk meghajtók Alpha Bat.
Alpha Bat válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H3-re.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut A1-ra viszi. Alpha Bat gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.
Alpha Bat a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. H3-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
A sötétben a Alpha Bat az király-t H7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D6-re.
Alpha Bat válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G8-ra viszi. És matt: hősünk D8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.