Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H3-re.

Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.

E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut H6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D8-ra viszi.

F2-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat futó bábuja F7-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról F2-ra, mígalpha Bat a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az huszár-t B6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a G5-re.

Alpha Bat válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A Alpha Bat áthelyezi az futó-et D5-ről E6-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja F5-ról B5-ra halad. D3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu B4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az bástya-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D3 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut E6-ról A2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F4-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és alpha Bat bástya bábuja C6-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról F6-ra, mígalpha Bat a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t B1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, E7 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a bástya bábut B6-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E8-ra viszi, mígalpha Bat futó bábuja F5-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E8-ról E7-ra, és alpha Bat a bástya bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E8-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t B3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E7-t, E8 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut B3-ról D1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról F8-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E8-ra viszi, és alpha Bat bástya bábuja B3-ról B5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E8-ról E7-ra, mígalpha Bat a futó bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t B7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, F6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti.

E6-ról D6-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja B5-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D7-ról D8-ra, és alpha Bat a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C8-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az bástya-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B8-t, C8 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a király bábut B6-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B8-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut E6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi.

Alpha Bat futó bábuja F3-ról H1-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a E6-re.

Alpha Bat a gyalog bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t C5-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F6 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a király bábut C5-ról D4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi. Alpha Bat király bábuja E5-ról F4-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut H5-ról H4-ra.

Alpha Bat a futó bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a H3-re.

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 12 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 8