Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk huszár bábuja a H2 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E5-ról G4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D7-ra ér.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H2-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A7-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F5-ról E5-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval G5-n.

Patkány király bábuja F5-ról F4-ra halad. G3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut D3-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B6-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1