Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a H2 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja G4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A2-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. A1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Óriás Patkány ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról G3-ra. Óriás Patkány sakkot ad a vezér bábuval H2-n.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a vezér H8-ről H2-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja G1-t, H2 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a futó bábut D6-ról C5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut A3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja A3-ról D6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Óriás Patkány ellen: a király bábu F7-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E4-ről C6-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut B8-ról H2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Óriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E4-t, C6 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut B8-ról D6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E4-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F4-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad, míghősünk előretolja a vezér bábut D3-ról D7-ra. Óriás Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról D6-ra. Óriás Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. E7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról E6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H7-ra viszi.

D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk B8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5