Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király E1-ről D2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D2-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.

Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E5-n.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi. E3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F4-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk D8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1