Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk futó bábuja a B2 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja H6-ról G6-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a E4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. Yarasa bástya bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut G2-ról H2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Yarasa bástya bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről B2-re ugrik.

Yarasa huszár bábuja D8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F5-t, G3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut F7-ról H8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H8-ra ér.

Yarasa király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a futó bábuval E5-n.

Yarasa király bábuja C7-ról D8-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja. És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4