Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F8 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután yarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Yarasa ellen a táblán.

Yarasa a bástya bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér H7-ről B7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Yarasa bástya bábuja F6-ról F8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. B5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az bástya-t a F8-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja C7-ról B8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut B5-ról C6-ra. Yarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

És matt: hősünk B7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 4