Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Zombi ellen a 12. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király E1-ről F1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi. Miután felborította a futó-t az F1-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről F1-re ugrik.
Zombi a bástya bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Zombi bástya bábuja B1-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Zombi futó elkapja hősünk gyalog a D5-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor B1-ra ér.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A4-ra viszi. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.
Zombi király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.
Zombi a futó bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H6-ről H5-re ugrik.
A sötétben a Zombi az futó-t C6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Zombi válaszol: a gyalog bábut B7-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról D4-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C6-ra ér.
Zombi király bábuja D7-ról E6-ra halad. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.
Zombi a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
A sötétben a Zombi az futó-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.
Zombi válaszol: a futó bábut E6-ról D5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az futó-t a D5-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután zombi huszár bábuja A7-ról C8-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról B1-ra, és közvetlenül utánazombi a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.
A sötétben a Zombi az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.
Zombi válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről E7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut B4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
Zombi király bábuja H7-ról H6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E7-ről C8-re ugrik.
Zombi a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Zombi az király-t H7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, B1 hátrahagyva. Zombi válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti.
hősünk H5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 7
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.