Csata krónika
A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.
Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk huszár-ét a B3-n.
hősünk elesik Zombi mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B1-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Zombi válaszol: a bástya bábut A4-ról B4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E4-re.
Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D2-ra viszi, és zombi futó bábuja B2-ról D4-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut D2-ról B3-ra. Zombi előrelép B3-re, és igényli a huszár.
A gyalog ellenőrzésével az B5, hősünk meghajtók Zombi.
A sötétben a Zombi az király-t D8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A6-re.
Zombi válaszol: a bástya bábut B3-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A6-ról C4-ra. Zombi bástya bábuja eléri B1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígzombi bástya bábuja B1-ról B6-ra halad. C4-ról E6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Zombi huszár bábuját.
Zombi sakkot ad a bástya bábuval B2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. Zombi bástya bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut B2-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E6-ról F5-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E8-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Zombi.
A Zombi áthelyezi az futó-et H7-ről G6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra, mígzombi a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi.
Zombi sakkot ad a bástya bábuval F6-n.
hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F4 hátrahagyva. Zombi bástya bábuja eléri A5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról H6-ra. Matt. Zombi behúzza a hurkot, és hősünk elesik C2-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.