Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.

Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk huszár-ét a B3-n.

hősünk elesik Zombi mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B1-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.

Zombi válaszol: a bástya bábut A4-ról B4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E4-re.

Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D2-ra viszi, és zombi futó bábuja B2-ról D4-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut D2-ról B3-ra. Zombi előrelép B3-re, és igényli a huszár.

A gyalog ellenőrzésével az B5, hősünk meghajtók Zombi.

A sötétben a Zombi az király-t D8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A6-re.

Zombi válaszol: a bástya bábut B3-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A6-ról C4-ra. Zombi bástya bábuja eléri B1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígzombi bástya bábuja B1-ról B6-ra halad. C4-ról E6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Zombi huszár bábuját.

Zombi sakkot ad a bástya bábuval B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. Zombi bástya bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut B2-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E6-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E8-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Zombi.

A Zombi áthelyezi az futó-et H7-ről G6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra, mígzombi a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi.

Zombi sakkot ad a bástya bábuval F6-n.

hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F4 hátrahagyva. Zombi bástya bábuja eléri A5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról H6-ra. Matt. Zombi behúzza a hurkot, és hősünk elesik C2-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 12