Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Zombi ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A2 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Zombi nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.
A sötétben a Zombi az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Zombi válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a H5-re.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Zombi elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut F5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi. A Zombi áthelyezi az bástya-et A6-ről H6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánazombi a bástya bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi; azután a sötétben a Zombi az bástya-t H8-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Zombi válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra, mígkazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A3-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.
Zombi gyalog bábuja B7-ról B5-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut D5-ról C5-ra. Zombi a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a B5-re.
A sötétben a Zombi az bástya-t H2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, B5 hátrahagyva. Zombi bástya bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.
Sakk Zombi ellen: a bástya bábu A2-ra telepszik.
A3-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Zombi bástya bábuját.
Zombi király bábuja C7-ról D6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut A2-ról B3-ra. Zombi a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi.
Sakk Zombi ellen: a gyalog bábu A5-ra telepszik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.
Zombi válaszol: a király bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra, mígkazamata ravaszságával Zombi a király bábut D5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B7-ra viszi, és zombi király bábuja D5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B7-ról C7-ra.
Zombi a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D7-re.
Sem hősünk, sem Zombi nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.