Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk gyalog bábuja a E7 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, mígpatkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G4-ra viszi.
Patkány király bábuja F5-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, mígpatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti. E4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
F6-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.
D6-ról E7-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
Patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti. C5-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.
Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra, és patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
C4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja.
F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról H6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.