Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C2 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja F6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E5-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról H8-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval F3-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja F6-ról G5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról C2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D1-ről C2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk F8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 2 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.