Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

Alpha Bat a király bábut F5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Alpha Bat bástya bábuja H4-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat gyalog elkapja hősünk huszár a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Alpha Bat az bástya-t G6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut G6-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután alpha Bat király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra.

Alpha Bat futó bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya H1-ről H2-re ugrik.

Alpha Bat sakkot ad a bástya bábuval E6-n.

hősünk futó bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a bástya bábut E6-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H2-ról G2-ra.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat bástya elkapja hősünk bástya a G2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat bástya bábuja G2-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról C2-ra; azután alpha Bat a futó bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B5-ra viszi; azután alpha Bat futó bábuja B8-ról G3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Alpha Bat a futó bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Alpha Bat bástya bábuja eléri G1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G1-ra ér.

Alpha Bat válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja F2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király G2-ről F2-re ugrik.

Alpha Bat a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D7-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F5-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk vezér a F5-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Alpha Bat király bábuja G6-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Alpha Bat a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E5-ra viszi.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Alpha Bat király bábuja E5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra; azután alpha Bat a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D4-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B2-n.

Alpha Bat válaszol: a király bábut D4-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H5-n.

Alpha Bat a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F7-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t D6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a király bábut D6-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B3-ról B4-ra.

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 20
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8