Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Alpha Bat áthelyezi az futó-jét D5-ről B7-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Alpha Bat bástya bábuja F5-ról E5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Alpha Bat a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. A huszár ellenőrzésével az B8, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut F7-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D3-ra viszi.

A bástya ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A Alpha Bat áthelyezi az gyalog-et D6-ről E5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

B7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat előrelép B7-re, és igényli a bástya.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t A6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Alpha Bat válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut C5-ra viszi, mígalpha Bat gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról B4-ra, és alpha Bat a futó bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t H6-re tolja. D2-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Alpha Bat futó bábuja B5-ról C6-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra. Alpha Bat a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t E7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a H4-re.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Alpha Bat futó bábuja E4-ról F5-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut H4-ról G5-ra. Alpha Bat a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra, és kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut H3-ra viszi. D2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat király bábuja H7-ról G8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut D3-ról D4-ra. Alpha Bat a futó bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t H3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D6-t, C5 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut H3-ról G4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról F6-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a futó bábut G7-ra viszi. Alpha Bat király bábuja H7-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról E7-ra, és közvetlenül utánaalpha Bat a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az futó-t A8-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja F8-t, E7 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut F3-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Alpha Bat király bábuja G5-ról H4-ra halad. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az király-t G2-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval B2-n.

Alpha Bat válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti. C1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H2-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D2-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja H2-ról G1-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E1-n.

Alpha Bat a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

A sötétben a Alpha Bat az király-t H3-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut H3-ról G3-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a futó bábuval E5-n.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G2-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja F3-ról C6-ra halad.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Alpha Bat a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G2-re tolja. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a király bábut G2-ról H3-ra lépteti. hősünk H6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 8