Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Alpha Bat ellen a 8. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk sakkot ad a bástya bábuval A8-n.

Alpha Bat a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az huszár-t a B8-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F1-ről H3-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut H6-ról F8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az bástya-t a F5-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F5-ről E4-re ugrik.

Alpha Bat király bábuja D7-ról E7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut E4-ról C6-ra. Alpha Bat a futó bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E8-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F7-ra ér.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F7-ről E6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Alpha Bat király bábuja D6-ról E5-ra halad. E8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk futó a D5-n.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D8-ra viszi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t E5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Alpha Bat a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t E7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Alpha Bat király bábuja D8-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután alpha Bat király bábuja C7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra. Alpha Bat a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E4 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut D6-ról C7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra; azután kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat király bábuja D7-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra. Alpha Bat a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t C7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut C5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja C5-ról D4-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E7-ról E6-ra. Alpha Bat a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t E3-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, D7 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut E3-ról F2-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F5-ra; azután kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat király bábuja E3-ról E2-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról D4-ra. Alpha Bat a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E5 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut G2-ról G1-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután alpha Bat király bábuja G2-ról H1-ra halad.

F3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi.

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 8
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 8