Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog D4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Geist sakkot ad a bástya bábuval E5-n.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. A Geist áthelyezi az bástya-et F7-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a F3-re.
Geist előrelép B2-re, és igényli a gyalog.
C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Geist huszár bábuját.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.
A Geist áthelyezi az futó-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a G4-re.
A sötétben a Geist az gyalog-t D5-re tolja. H1-ról H6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Geist huszár bábuját.
Geist válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut A6-ra viszi.
C3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.
Geist gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a E5-re.
Geist a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról D6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.
A sötétben a Geist az futó-t H8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva, és közvetlenül utánageist válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti.
Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Geist a futó bábut E5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a vezér bábut A4-ra viszi. Geist gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.
hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.