Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Geist sakkot ad a bástya bábuval E5-n.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. A Geist áthelyezi az bástya-et F7-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a F3-re.

Geist előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Geist huszár bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.

A Geist áthelyezi az futó-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a G4-re.

A sötétben a Geist az gyalog-t D5-re tolja. H1-ról H6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Geist huszár bábuját.

Geist válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut A6-ra viszi.

C3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Geist gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a E5-re.

Geist a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról D6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

A sötétben a Geist az futó-t H8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva, és közvetlenül utánageist válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Geist a futó bábut E5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a vezér bábut A4-ra viszi. Geist gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 13