Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Vámpír ellen a 16. emeleten.
A Vámpír áthelyezi az vezér-jét E4-ről H1-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!
A csata megszakad: hősünk felad Vámpír ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Vámpír az huszár-t C4-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, F3 hátrahagyva.
Vámpír vezér bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D4-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Vámpír a vezér bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánavámpír vezér bábuja D5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra. Miután felborította a bástya-t az H1-re, a Vámpír megfenyegeti hősünk királyát.
A csata megszakad: hősünk felad Vámpír ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.