Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Vámpír ellen.

hősünk dühösen válaszol: az vezér E7-ről F8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Vámpír válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a H5-re.

Kazamata ravaszságával Vámpír a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és vámpír gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra. Vámpír sakkot ad a bástya bábuval E7-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Vámpír az bástya-t E8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, D1 hátrahagyva.

Vámpír válaszol: a bástya bábut E8-ról H8-ra lépteti. H4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Vámpír ellen.

Kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi, mígvámpír bástya bábuja H8-ról F8-ra halad.

A bástya ellenőrzésével az F8, hősünk meghajtók Vámpír.

Vámpír a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Vámpír sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Vámpír válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti.

És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 16