Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Vámpír a 16 emeleten.

A 35 összecsapása mozog a kazamata tekintete alatt.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Vámpír az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Vámpír ellen.

Vámpír válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti.

Sakkmatt! hősünk megdönti Vámpír-t és győzelmet arat.