Csata krónika
A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.
hősünk dühösen válaszol: az vezér E5-ről E6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut F6-ról B6-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a G4-re.
Kazamata ravaszságával Zombi a huszár bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi. A Zombi áthelyezi az bástya-et B5-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D5-re.
Zombi a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. D5-ról B6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Zombi bástya bábuját.
A Zombi áthelyezi az bástya-et B2-ről B6-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A5-re.
Zombi válaszol: a gyalog bábut G3-ról G2-ra lépteti. F1-ról G2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
A Zombi áthelyezi az huszár-et D4-ről E2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a E2-re.
Zombi gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. H1-ról H4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Zombi a futó bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E5-re helyezi. A sötétben a Zombi az bástya-t E6-re tolja.
E5-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Zombi bástya bábuját.
Zombi válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H6-re.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E8-ra viszi. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.
Zombi király bábuja E8-ról F7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H7-ra viszi.
Zombi a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk G7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.