Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Zombi ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Zombi áthelyezi az futó-jét B7-ről A8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.
Zombi futó bábuja B7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, és zombi a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Zombi az gyalog-t D4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.
Zombi válaszol: a bástya bábut A7-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut D5-ra viszi.
G4-ról F5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi huszár bábuját.
Zombi futó bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígzombi a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.
E3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
A sötétben a Zombi az gyalog-t H3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H3-re.
Zombi válaszol: a bástya bábut A8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi, mígzombi bástya bábuja C8-ról A8-ra halad. B4-ról A5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Zombi a futó bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.
A sötétben a Zombi az futó-t D7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva; azután zombi válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E6-re.
Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut C6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Zombi király bábuja E8-ról D8-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra.
Zombi a futó bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi; azután a sötétben a Zombi az király-t C7-re tolja.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Zombi előrelép H8-re, és igényli a vezér.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi.
Zombi előrelép D5-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Zombi sakkot ad a bástya bábuval H2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Zombi bástya bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva; azután zombi válaszol: a bástya bábut H3-ról H8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut C6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi. Zombi futó bábuja F6-ról E7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra.
Zombi a futó bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi.
Zombi sakkot ad a bástya bábuval H3-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D3 hátrahagyva, és közvetlenül utánazombi válaszol: a bástya bábut H3-ról E3-ra lépteti. D2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Zombi bástya bábuját.
A Zombi áthelyezi az futó-et E7-ről F6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi. Zombi előrelép E7-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután zombi a futó bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Zombi az futó-t H8-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. A Zombi rögzíti az gyalog-t a D4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut B7-ra viszi. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Zombi áthelyezi az futó-et B7-ről A8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánazombi a futó bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi; azután a sötétben a Zombi az futó-t G7-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva, és közvetlenül utánazombi válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut D4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Zombi futó bábuja D4-ról C3-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut C2-ról C1-ra.
Zombi a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Zombi az király-t C4-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D1 hátrahagyva; azután zombi válaszol: a futó bábut C3-ról B4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut C3-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Zombi futó bábuja C3-ról B2-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E2-ról D2-ra.
Zombi a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Zombi az futó-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C2 hátrahagyva. Zombi válaszol: a futó bábut C6-ról B7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról A3-ra, mígkazamata ravaszságával Zombi a futó bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, és zombi futó bábuja E4-ról D5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut A4-ról A5-ra. Zombi a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Zombi az futó-t A8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A6 hátrahagyva. Zombi válaszol: a király bábut C4-ról C3-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B6-ról C7-ra, és kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi, mígzombi király bábuja D3-ról E4-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a A8-re.
Zombi a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Zombi az király-t F2-re tolja.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Zombi válaszol: a király bábut F2-ról G3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut H2-ra viszi. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.
Zombi király bábuja H2-ról G2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.
Zombi a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C2-n.
A sötétben a Zombi az király-t H1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B7 hátrahagyva. Zombi válaszol: a király bábut H1-ról G1-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D5-ra, és kazamata ravaszságával Zombi a király bábut H1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, mígzombi király bábuja H1-ról G1-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra. Zombi a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Zombi az király-t G1-re tolja. És matt: hősünk G2-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 137
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 22
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.