Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

hősünk bástya bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Százlábú vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Százlábú-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Százlábú gyalog bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi; azután százlábú huszár bábuja H6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra.

C1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a bástya A1-ről C1-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az király-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Százlábú válaszol: a huszár bábut F5-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C1-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Százlábú király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F6-ról D4-ra; azután százlábú a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

A sötétben a Százlábú az huszár-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog G3-ről H4-re ugrik.

Százlábú válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval F6-n.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F6-ről G5-re ugrik.

Százlábú huszár bábuja G8-ról H6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H6-ra ér.

Százlábú a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t F5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B4-ről H4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F4-ra viszi. És matt: hősünk F4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 6