Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk futó-ét a F4-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.

Óriás Patkány huszár bábuja E5-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk gyalog a G4-n.

hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B2-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, B2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány huszár bábuja D8-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk futó a F4-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi.

Óriás Patkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C1-re helyezi. A1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a futó bábut A1-ról B2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király C2-ről B2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról F4-ra.

Óriás Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F7-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja F7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány király elkapja hősünk huszár a E6-n.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B2-ra. Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B2-ről C3-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu C5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja E5-ról E6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.

Óriás Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A3-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5