Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány futó bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t F3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Óriás Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Óriás Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F4-ről D6-re ugrik.
Óriás Patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. Óriás Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D4-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, D4 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D6-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra.
Óriás Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről A5-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra.
Óriás Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra.
Óriás Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t H6-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra.
Óriás Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t H7-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut B8-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Óriás Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D5-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t H6-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti. És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.