Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a E4 mezőn.
Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A3-ről A5-re ugrik.
Óriás Patkány huszár bábuja E5-ról C6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t F3-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról G3-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E4-ra ér.
Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, E4 hátrahagyva.
E1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra. Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval C2-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről F3-re ugrik.
Óriás Patkány huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról G3-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu F5-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.
Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut D3-ról B4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A7-n.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány huszár bábuja B4-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut A7-ról G7-ra; azután óriás Patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E6-ről D6-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B8-ra lépteti. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.