Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk dühösen válaszol: az futó E5-ről G7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány huszár bábuja D7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D4-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi.
Patkány gyalog bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra, és patkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Patkány az huszár-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi, és patkány huszár bábuja E6-ról G7-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a G7-re.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. B5-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E5-ról C3-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. G5-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, mígpatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D6-t, E7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja A8-ról B7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C7-re helyezi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.