Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A4-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a E8-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a E8-n.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról F7-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Patkány király bábuja C7-ról C8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a F8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1