Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A4-ról B6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a E8-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a E8-n.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról F7-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.
Patkány király bábuja C7-ról C8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a F8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.