Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a E5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B5-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány király bábuja B7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A4-ról B4-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi, és patkány király bábuja A6-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról C4-ra, mígpatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi, mígpatkány király bábuja A8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról B6-ra, és patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

A8-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk C8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1