Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk futó bábuja a C7 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, mígpatkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány huszár bábuja C8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról F6-ra, és patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
A sötétben a Patkány az huszár-t C6-re tolja. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.
Patkány király bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi; azután a sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D4-re.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.