Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk futó bábuja a C7 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, mígpatkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány huszár bábuja C8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról F6-ra, és patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t C6-re tolja. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.

Patkány király bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi; azután a sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D4-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1