Csata krónika
A párbaj kezdődik: Alberto C. Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
Kalandor pontosságával Alberto C. elveszi az ellenséges futó bábut a D3 mezőn.
A csata megszakad: Alberto C. felad Óriás Patkány ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Alberto C. elfogja az ellenséget futó: a huszár B1-ről A3-re ugrik.
Óriás Patkány gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Óriás Patkány a futó bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. Alberto C. elfogja az ellenséget futó: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Óriás Patkány megfenyegeti Alberto C. királyát.
Alberto C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Óriás Patkány megfenyegeti Alberto C. királyát.
Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről F2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. Alberto C. előretolja a huszár bábut G5-ról E4-ra.
Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.
Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja. A Alberto C. rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a huszár bábut B6-ra viszi; azután óriás Patkány gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.
Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Alberto C. az vezér-t a C2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja.
Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
A csata megszakad: Alberto C. felad Óriás Patkány ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 27
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.