Csata krónika

A párbaj kezdődik: Alberto C. Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja Alberto C. bástya-ét a H1-n.

Sakkmatt! Alberto C. megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alberto C. gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Óriás Patkány megfenyegeti Alberto C. királyát.

Alberto C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Alberto C. kezéből.

Alberto C. elfogja az ellenséget futó: a futó F1-ről D3-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Alberto C. kezéből.

Alberto C. elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről B2-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja Alberto C. gyalog a G2-n.

Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

H1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Alberto C. sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad. F6-ról Alberto C. futó bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A Alberto C. rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B8-re tolja. És matt: Alberto C. B7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 5