Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér-ét a F6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a H6-re.

Yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

E3-ról B6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és yarasa király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, mígyarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B6-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D4-re.

Yarasa király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra. A Yarasa áthelyezi az király-et F8-ről F7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja. C2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és yarasa király bábuja G8-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi, mígyarasa király bábuja E4-ról E5-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa előrelép D5-re, és igényli a vezér.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D5-ról E6-ra lépteti.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és yarasa király bábuja F5-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut D2-ról H6-ra, mígyarasa a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t F6-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, H6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.

Yarasa király bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F4-ról H6-ra, és yarasa a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és yarasa király bábuja D6-ról D7-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A Yarasa áthelyezi az király-et E7-ről F6-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígyarasa király bábuja G6-ról H7-ra halad.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, C4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut F6-ra viszi, és yarasa király bábuja H7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról E4-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 19
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 4